Z tym OpenGL to sobie poczekamy…

We wcześniejszym poście poinformowałem że zabieram się za naukę OpenGL-a. Po przeczytaniu paru części tutoriala uznałem jednak że nie będę się za to zabierał teraz… Poczekam aż do OpenGL 3.2 będą lepsze kursy, albo poduczę się angielskiego na poziom umożliwiający mi czytanie jakiś poważniejszych publikacji związanych z OpenGL, matematyką, gamedevem itp.

No cóż OGL odkładamy na później.

Jako że 3D jest dla mnie trochę zbyt wielkim wyzwaniem, postanowiłem zrobić coś mniejszego w 2D gdzie mógłbym podszkolić się w pisaniu większych projektów niż „Hello World”.

Jako bibliotekę graficzną wybrałem Simple DirectMedia Layer. Teraz można oczekiwać rezultatów.

Advertisements

About Andrzej "PsychoB" Budzanowski

Technik Informatyk, ponoć programista.

Posted on 14 lipca 2011, in C++, OpenGL, Programowanie, SDL and tagged , , , . Bookmark the permalink. Dodaj komentarz.

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Log Out / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Log Out / Zmień )

Facebook photo

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Log Out / Zmień )

Google+ photo

Komentujesz korzystając z konta Google+. Log Out / Zmień )

Connecting to %s

%d blogerów lubi to: